Selecciona Edició
Connecta’t

“Els videojocs marquen el camí que ha de seguir el cinema”

Fèlix Balbas, expert en efectes visuals, diu que van “avançats en el temps”

Un home literalment en flames a 'Project Power'.
Un home literalment en flames a 'Project Power'.

Un carrer estret es va convertint en una avinguda amplíssima i infinita, un poble recòndit apareix ara com una ciutat enorme, es creen monstres inimaginables, un home crema entre les flames... En la postproducció d’un llargmetratge, després dels efectes especials del rodatge, després de les preses de paisatges espectaculars, després de l’actuació dels actors... uns professionals treballen entre pantalles d’ordinador recreant el món fantàstic que busca la pel·lícula i que només ells poden crear. Són els especialistes en efectes visuals (VFX) i en animació 3D. “Podem canviar totalment una pel·lícula”, diu Fèlix Balbas, expert en la matèria i director de B’ARS Barcelona Art & VFX Fair, la fira professional que va reunir a Barcelona a finals de novembre experts del sector de l’animació i dels efectes visuals.

“Els efectes visuals són tot el contingut que manipulem un cop està rodada la pel·lícula. El que es fa mentre es roda són els FX, els efectes especials”, explica Balbas. Sobre aquest sector, una mica amagat en el món del cinema però tota una avantguarda en molts aspectes, van fer tallers i conferències experts de tot el món. Ivan Morán, director creatiu i supervisor de VFX de l’empresa americana Framestore, va descobrir els secrets de la pel·lícula Project Power, de Netflix.

Balbas ha treballat amb Morán i coneix aquests secrets. “En aquesta pel·lícula hi ha un home que es converteix en foc”, explica. “L’actor portava un xandall de leds que s’encenen per mostrar les zones del cos que després a la pel·lícula es converteixen literalment en foc. És apassionant”. I car: “Sí, però la veritat és que amb molt de pressupost es poden permetre fer aquestes peces”.

L’animació visual, segons Balbas, es podria dir que comença amb la primera Star Wars, que després va passar a ser la quarta, la del 1977. Dos anys abans, Georges Lucas havia creat l’empresa Industrial, Light & Magic (ILM) precisament per fer la pel·lícula que esdevindria de culte. John Knoll (ara director creatiu de l’empresa) i el seu germà Tom van idear Photoshop davant de la necessitat de crear imatges digitals. “Anem avançats al nostre temps”, afirma Balbas. “Som com la fórmula 1 en la indústria de l’automòbil, que treballa amb mètodes que després s’incorporen als cotxes utilitaris. El que ara utilitza Facebook, per exemple, per al reconeixement facial o per a mil coses, nosaltres ja ho havíem posat en pràctica fa 20 anys. D’alguna manera, dictem les necessitats del que vindrà”.

Fins on ens portarà la imaginació? “Acabarem dins dels escenaris de les pel·lícules”, avança Balbas

Un recorregut per la història dels VFX podria començar amb Star Wars i passaria per Jurassic Park, Matrix, El senyor dels anells, Harry Potter, Avatar… Per citar alguns títols importants. “Però sempre som un mercat nou. Sempre ho serem”, assegura l’expert. Fins on ens portarà la imaginació? “Acabarem dins dels escenaris de les pel·lícules”, avança Balbas. “Als videojocs ja passa una cosa semblant, són els que dicten el camí de l’entreteniment: mirar, interactuar, participar”.

A Catalunya hi ha molt de talent dins de les VFX. “Molts treballen a l’estranger perquè els països capdavanters són els anglosaxons”, concedeix Balbas. Però dona algunes pistes de la bona feina que fan els professionals d’aquí: “Love, death and robots, una sèrie de curts animats de Netflix, en té alguns que s’han fet aquí, igual que a Dark material, la minisèrie que ha produït HBO arran de La brúixola daurada (la pel·lícula del 2007, amb Nicole Kidman).

S'adhereix als criteris de The Trust Project Més informació >