Selecciona Edició
Connecta’t

Un videojoc per salvar el fons marí s’inspira en la Costa Brava

Un grup de desenvolupadors viatja 11 dies en veler fins al cap de Creus per crear ‘Koral’, de Nintendo

El creador de 'Koral' en un veler al Port Vell de Barcelona.
El creador de 'Koral' en un veler al Port Vell de Barcelona.

El jugador encarna un corrent marí que transporta energia per curar els corals del fons del mar. El desenvolupador de videojocs Carlos Coronado (Cerdanyola del Vallès, 27 anys) va viatjar en veler durant 11 dies des de Sant Andreu de Llavaneres fins a Cadaqués per crear Koral, títol disponible per a Nintendo Switch. Ho va fer amb un equip de vuit persones i, navegant, van crear la primera versió del videojoc. Una vegada al cap de Creus, es van submergir tots a 45 metres. El que van veure durant el viatge va quedar reflectit en diverses siluetes dibuixades en una llibreta. Van servir d'inspiració per al disseny artístic de Koral, un treball en què Coronado, a qui l'apassiona "viatjar per bussejar", ha volgut transmetre la seva preocupació per l'estat de la costa i el fons marí.

"En tots els meus videojocs surt el mar d'alguna manera o altra, és una passió que em ve de petit", explica Coronado, que malgrat la seva joventut ja és autor de diversos videojocs i professor a l'escola ENTI de la Universitat de Barcelona (UB). "Els desenvolupadors passem molt de temps a l'oficina; al mar les condicions de treball van ser de més qualitat", comenta. El viatge el va muntar ell mateix i hi va convidar professionals d'empreses com King i de l'Associació Espanyola de Videojocs (AEVI). 

Les boies que protegeixen la posidònia al Cap de Creus i la seva rèplica a 'Koral'.
Les boies que protegeixen la posidònia al Cap de Creus i la seva rèplica a 'Koral'.

"Un dels nivells recrea la posidònia de Portlligat, a 50 metres de la casa de Dalí", destaca Coronado. Diu que li va fer molta il·lusió veure que les boies de la zona no estaven ancorades en grans blocs de formigó —que esclafen la posidònia— sinó que tenien "ancoratges ecològics", amb dos punts de contacte amb el fons marí i una biga. Koral consisteix a resoldre una sèrie de trencaclosques per retornar la vida als esculls de 15 sistemes ecològics marins. Hi ha nivells inspirats en Indonèsia, Tenerife i les Filipines. 

Els jugadors de Koral es troben amb informació que explica les conseqüències d'actes com la pesca amb dinamita o la mala gestió dels residus. Com a professor d'alumnes encara més joves que ell, Coronado celebra que actualment siguem davant "la primera generació que és més conscient sobre el canvi climàtic". Koral il·lumina amb un feix de llum la foscor que la petjada humana ha deixat al mar. Coronado busca que el que és relativament fàcil en el seu món virtual serveixi per reforçar el compromís ecològic en el món real.

S'adhereix als criteris de The Trust Project Més informació >

MÉS INFORMACIÓ