Selecciona Edició
Connecta’t

Els videojocs atreuen 36,7 milions d’inversió estrangera en cinc anys

La injecció ha suposat la creació de 502 llocs de treball i multiplica per nou el volum de capital internacional del quinquenni anterior, que va ser de 4 milions d’euros

Visitants a la darrera Barcelona Games World.
Visitants a la darrera Barcelona Games World.

El sector dels videojocs va atreure 36,5 milions d’inversió estrangera entre el 2014 i l’octubre del 2018 segons dades de l’agència de competitivitat del Govern, ACCIÓ. Malgrat que la xifra és modesta en comparació amb altres sectors, multiplica per nou el volum de capital internacional del quinquenni anterior, que va ser de 4 milions d’euros. “Els videojocs no requereixen actius fixos si els comparem sobretot amb un projecte industrial”, valora el conseller delegat d’ACCIÓ, Joan Romero. Els 36,5 milions del sector han suposat la creació de 502 llocs de treball. Si sumem a aquesta xifra els que s’han creat entre el 2009 i el 2013 (88) tenim que el 19,66% dels llocs de treball en videojocs existents a Catalunya s’han creat a partir de capital estranger.

Scopely és una empresa de videojocs nascuda el 2011 a Los Angeles. El 2017 va obrir oficines a Barcelona i actualment ocupa 60 persones. La companyia ha anunciat la seva intenció d’ampliar la plantilla a la capital catalana. “Catalunya es converteix en un referent mundial per a les empreses tecnològiques i en una zona de prioritat a l’hora d’establir-se a Europa”, va declarar el president de la Generalitat, Quim Torra, la setmana passada en una visita a Scopely a Silicon Valley. Segons ACCIÓ, Barcelona no només capta capital de l’estranger. També talent: un 26% dels treballadors de les startups catalanes són d’altres països; un 15% en el cas dels fundadors.

“Majoritàriament es tracta de multinacionals i empreses consolidades que són referents al sector”. Així, Romero defineix el perfil d’empresa de videojocs que decideix invertir a Catalunya. Les xifres d’ACCIÓ es basen en dades d’fDI Markets, del grup Financial Times. Aquestes estadístiques només inclouen projectes d’inversió i no comptabilitzen les inversions de fusions o adquisicions d’empreses. En aquest punt, Romero esmenta l’adquisició de la catalana Social Point per part de la nord-americana Take Two per més de 200 milions el febrer del 2017.

Durant els últims cinc anys destaca l’ampliació de les oficines de King a Barcelona, actualment amb 600 treballadors. També l’obertura d’un centre de desenvolupament de Zeptolab i la creació de la seu de Scopely. Així mateix, Romero destaca l’arribada a la capital catalana de la xinesa IGG per a tot Europa. Actualment 3.000 persones treballen a Catalunya en el sector dels videojocs, segons dades de l’Institut Català de les Empreses Culturals.

S'adhereix als criteris de The Trust Project Més informació >