Selecciona Edició
Connecta’t

Immersió digital

Instal·lacions i audiovisuals en 360º marquen la sisena edició del MIRA Festival

Un moment de l'edició de l'any passat del festival.
Un moment de l'edició de l'any passat del festival.

Tot el que és digital atreu cada dia més. Ho demostra el gradual creixement del MIRA Digital Arts Festival, que inaugura aquest dijous la seva sisena edició a la fàbrica de creació Fabra i Coats amb una jornada d'activitats gratuïtes i un programa cada vegada més ampli i diversificat. La principal novetat són les tres instal·lacions immersives de gran format, creades per tres dels estudis de disseny de Barcelona amb més projecció internacional, que afegeixen més de 1.500 metres quadrats a l'espai habitual del festival. “Estrenem una instal·lació informatitzada formada per cinc braços robòtics, normalment utilitzats en la indústria farmacèutica i metalomecànica, que, juntament amb un muntatge de làser i miralls, creen un envolupant joc de patrons geomètrics, llums i reflexos”, explica Jordi Pont, director artístic de l'estudi barceloní Onionlab, que exhibeix Al_Vectors, un projecte sobre la intel·ligència artificial aplicada a la recerca de llum.

Especialitzat en muntatges monumentals per a l'espai públic, Onionlab fa 12 anys que compagina encàrrecs comercials amb projectes artístics d'investigació. “La llibertat artística ens permet experimentar amb el que mai s'ha vist i mai s'ha fet, ens permet empènyer els nostres límits i els de les eines tecnològiques, ampliant el nostre bagatge per poder realitzar també un altre tipus d’obres”, explica Pont. L’acompanyen Playmodes amb Clúster, una peça que genera un discurs audiovisual en temps real, transformant l'espai en una cosa abstracta a través de la llum i el so, i Hamill Industries amb Vòrtex, una matriu geomètrica suspesa de caixes de llum que s'il·luminen en sincronia creant remolins de fum que inunden l'espai i envolten l'espectador.

Una altra novetat és una galeria d'art digital que reuneix obres representatives de diversos corrents de la creació digital: realitat virtual, mapatge 3D i també impressions sobre paper. “Amb cada edició hem anat definint una línia forta que uneix l'art sonor i visual en experiències estètiques immersives”, indica Oriol Pastor, director de MIRA, al·ludint també al Dome, una cúpula que ofereix una visió a 360º de projeccions i espectacles en directe. “La realitat virtual ha provocat un gran impacte, però sol ser una experiència individual, mentre que el Dome permet una vivència compartida per més de 150 persones”, explica el director del festival, destacant que el mapatge està sent relegat a les festes populars, mentre que es consolida una tendència centrada en l'ús de leds, làser, llum i fum, com demostra l'extens circuit internacional de festivals de llum que van de Sidney a Kobe passant per Hèlsinki, Amsterdam i Lió, entre molts d’altres.

MIRA, que es clausurarà diumenge a la sortida del sol, programa en total més de 30 activitats, amb 20 xous audiovisuals (13 estrenes a Espanya i cinc comissariats pel festival). “Com a programadors tenim una doble funció, acollir i provocar, és a dir, no només presentar projectes sinó també impulsar-los, amb idees i coproduccions”, conclou Pastor.