Selecciona Edició
Connecta’t
CRÍTICA DE CINEMA | Big Hero 6

Els robots també enamoren

Test. Teniu cinc segons per pensar en el vostre personatge preferit de la història de l'animació de Disney. Fet? Probablement la resposta s'assembli a les que oferien fa una setmana diversos alumnes d'una escola madrilenya de disseny: Aladí, Bambi, Baloo, Pumbaa, Timon... És a dir, personatges i pel·lícules de fa molts anys. Potser depèn de la inevitable nostàlgia per la joventut que se'n va, o potser els últims lustres Disney no ha estat a l'altura del seu memorable passat. Sigui com sigui, la companyia ara creu que té una arma capaç de tornar a guanyar la guerra pels cors: Baymax, el robot protagonista de Big Hero 6, la seva estrena nadalenca per 2014.

En realitat, Baymax no és una creació original de la casa. Tant ell com la pel·lícula s'inspiren en un dels còmics potser menys coneguts de Marvel, que Disney va adquirir el 2009. De fet, és la primera vegada que la companyia aprofita un producte original de l'anomenada casa de les idees. Però els enllaços entre còmic i pel·lícules amb prou feines superen el títol homònim. “Va ser positiu que no fos una obra tan coneguda, perquè si no la gent hauria tingut moltes expectatives sobre com havien de ser els personatges i la història. Fem servir el material original per crear la nostra pròpia idea”, defensa Chris Williams, codirector del film. Tant que Marvel no apareix citada per enlloc, excepte la seqüència homenatge que segueix als títols finals.

Potser el mateix Baymax és el símbol més clar d'aquesta distància. Al còmic és una mena de màquina de guerra que alhora fa de pare a Hiro, el jove noi que el va inventar i que va perdre el seu progenitor. En el film, en canvi, és un rodó i maldestre robot infermer, a mig camí entre un enorme coixí i l'home Michelin. “Va necessitar un any de disseny. Havia de tenir una estructura gens amenaçadora, que barregés la tecnologia i el seu desig d'ajudar; i calia ser acurats amb els moviments que faria o no faria”, explica Valentín Amador, animador espanyol de la pel·lícula. El resultat, tan lent com entrendidor, ha estat aplaudit per la majoria dels crítics.

Sembla que funciona, per tant, l'elecció de pescar en l'ombra de Marvel més que en la seva primera línia. “Mai havia sentit a parlar d'aquest còmic. El vaig trobar al web de la companyia. El títol sonava bé. I resulta que anava d'un equip de superherois japonesos. Encara més interessant. A més era una mena de carta d'amor dels autors a la cultura pop del país”, relata Don Hall, l'altre codirector, a més de responsable que tot el projecte s'engegués. Va ser ell qui va treure, contra tot pronòstic, el nom de Big Hero 6.

“Va sorprendre fins i tot als de Marvel. Potser ni ells sabien que el tenien”, bromeja Williams. El cas és que Don Hall es va presentar amb aquesta –i més propostes que els directors rebutgen detallar- a la reunió que tot cineasta Disney afronta amb John Lasseter. Així funciona, des que Disney va comprar també Pixar i el pare de Toy Story mana a casa de Mickey Mouse. “Mai proposes només una idea, sinó almenys tres. L'objectiu és que no t'enamoris d'una sola història”, explica Hall. “Necessites primer implicar el John. Llavors, hi ha una reunió amb altres directors i tipus llestos que opinen sobre el film. Tens el luxe d'escoltar molts punts de vista, encara que al final depèn de tu, no estàs obligat a seguir cap consell”, afegeix Williams.